بررسی پایان تلخ بازی Suicide Squad در کمتر از یک سال
در این مقاله به بررسی پایان تلخ بازی Suicide Squad در کمتر از یک سال میپردازیم. بازی Suicide Squad: Kill the Justice League از استودیو Rocksteady، یکی از موردانتظارترین عناوین سالهای اخیر، در حالی به مسیر خود پایان میدهد که از زمان انتشار با مشکلات زیادی روبهرو بوده است. این بازی که ابتدا قرار بود در سال 2022 منتشر شود، پس از تأخیرهای متعدد در نهایت در فوریه 2024 عرضه شد اما نتوانست نظر مخاطبان و منتقدان را جلب کند. با این حال، تصمیم جدید سازندگان برای اضافه کردن حالت آفلاین و اعلام زمانبندی انتشار قسمت پایانی، فصل جدیدی از تجربه شما را رقم میزند.
فصل جدید از فردا آغاز میشود و قسمت پایانی بازی در ماه ژانویه منتشر خواهد شد. همچنین، یک حالت آفلاین نیز به بازی اضافه شده است.
بازی Suicide Squad: Kill the Justice League که تنها چند ماه پیش در فوریه منتشر شد، به زودی به پایان خواهد رسید. فصل چهارم این بازی که از 11 دسامبر آغاز شد، آخرین فصل آن خواهد بود. قسمت هفتم فصل چهارم روز سهشنبه عرضه میشود و قسمت هشتم که قرار است در تاریخ 14 ژانویه 2025 منتشر شود، طبق اعلام استودیوی Rocksteady در روز دوشنبه، آخرین قسمت فصلی این بازی خواهد بود.
اگر قصد دارید در بازی Suicide Squad: Kill the Justice League کاملاً غرق شوید و کوچکترین جزئیات صدا را از دست ندهید، هدفون INZONE H5 انتخابی بینقص است. با صدای سوراند و کیفیت بیرقیب، این هدفون تجربه شما از نبردهای حماسی و گفتوگوهای هیجانانگیز بازی را به سطحی جدید میرساند. پس از انتشار محتوای پایانی، بازی همچنان به صورت آنلاین در دسترس خواهد بود. بر اساس اعلامیهای از WB Games، اما از فردا یک حالت آفلاین نیز به بازی اضافه میشود. این حالت که قبلاً معرفی شده بود اما تاریخی جزئیتر از “2024” برای آن اعلام نشده بود، به شما اجازه میدهد که داستان اصلی و تمامی مأموریتهای فصلی را بدون اتصال به اینترنت تجربه کنید.
این بازی مسیر پر فراز و نشیبی داشته است. ابتدا قرار بود در سال 2022 عرضه شود، اما چندین بار به تعویق افتاد. در نهایت، انتشار ناموفق آن که در نقد ما به عنوان “hides its brash personality under a generic looter shooter” توصیف شد، منجر به اعلام زیان 200 میلیون دلاری Warner Bros. Discovery در ماه می شد.
بازی Suicide Squad: Kill the Justice League که در 30 ژانویه 2024 منتشر شد، تلاش جسورانهای از سوی استودیوی Rocksteady برای ورود به دنیای بازیهای سرویسمحور بود. این بازی که در دنیای DC و بهعنوان اسپینآفی از سری مشهور Batman: Arkham ساخته شده بود، تجربهای سومشخص ارائه میداد که در آن بازیکنان در نقش ضدقهرمانان بدنام، مأموریت داشتند اعضای لیگ عدالت شستوشوی مغزیشده را از بین ببرند.
با این حال، علیرغم ایده بلندپروازانه، این عنوان مسیر کوتاهمدتی را طی کرد و استودیو اعلام کرد که پس از پایان فصل چهارم در ژانویه 2025، محتوای جدیدی برای بازی منتشر نخواهد شد. اگرچه بازی پایه همچنان قابل بازی خواهد بود، این تصمیم پایان یک فصل پرچالش را برای این بازی رقم میزند.
یک مفهوم امیدوارکننده با شروعی سخت
در نگاه اول، Suicide Squad: Kill the Justice League ایدهای جذاب به نظر میرسید. اینکه بتوانید در نقش بدنامترین ضدقهرمانان DC در نبردی حماسی علیه قهرمانان کنترلشده ذهنی بازی کنید، هیجانانگیز بود. همچنین، امکان همکاری تا چهار گیمر در قالب یک بازی اکشن سومشخص، این پتانسیل را داشت که چیزی متفاوت در دنیای شلوغ بازیهای چندنفره ارائه دهد. اما متأسفانه، بازی بلافاصله پس از عرضه با مشکلات متعددی روبهرو شد و به سرعت از مسیر موفقیت خارج شد؛ مشکلاتی که در نهایت به ناکامی آن انجامید.
برای لذت بردن از موسیقی حماسی و صدای غنی بازی Suicide Squad: Kill the Justice League، هدفون Sony WH1000XM5 با قابلیت نویز کنسلینگ پیشرفته و کیفیت صدای بینظیر، بهترین همراه شماست. این هدفون شما را مستقیماً به دنیای بازی میبرد و هر لحظه را با وضوح و جزئیات کامل تجربه میکنید.
انتخابهای طراحی و گیمپلی: عامل سقوط بازی
با وجود داستان جذاب و جلوههای بصری چشمگیر، بازی Suicide Squad: Kill the Justice League به دلیل انتخابهای طراحی و گیمپلی خود با انتقادات شدیدی روبهرو شد. از همان روزهای نخست، بازیکنان با باگهای آزاردهندهای مواجه شدند که تجربه بازی را تحت تأثیر قرار میدادند. یکی از این باگها حتی به بازیکنان اجازه میداد تا کل داستان اصلی را نادیده بگیرند، چیزی که بهطور جدی به روایت بازی آسیب زد.
دسترسی زودهنگام به بازی نیز مشکلات عملکردی قابلتوجهی را آشکار کرد که به یک شروع پرمشکل دامن زد. مکانیکهای مبارزه تکراری، استفاده مجدد از بیسها و عدم وجود حالت آفلاین، بسیاری از بازیکنانی را که انتظار یک تجربه تکنفره کامل و روان داشتند، ناامید کرد. بسیاری معتقد بودند که بازی بیشتر به عناصر سرویسمحورخود توجه کرده تا ارائه یک بازی باکیفیت و منسجم.
تغییر بحثبرانگیز به مدل سرویسمحور
انتقال به مدل سرویسمحور یکی از اصلیترین نقاط ضعف بازی بود. برخلاف سری Batman: Arkham که به دلیل تجربههای داستانمحور و تکنفره خود مشهور بود، بازی Suicide Squad به شدت به مدل سرویسمحور وابسته شد. این تغییر با معرفی سیزنپس (season passes)ها، خریدهای درونبرنامهای و سیستم ارز مجازی همراه بود که جذابیت اصلی بازی را تحتالشعاع قرار داد.
این استراتژی باعث شد طرفداران به تدریج از مسیر بازی ناامید شوند، چرا که تمرکز بر درآمدزایی به نظر میرسید جای یک ماجراجویی مستقل و هیجانانگیز را گرفته است.
انتخابهای طراحی و گیمپلی: عامل سقوط بازی
با وجود داستان جذاب و جلوههای بصری چشمگیر، بازی Suicide Squad: Kill the Justice League به دلیل انتخابهای طراحی و گیمپلی خود با انتقادات شدیدی روبهرو شد. از همان روزهای نخست، بازیکنان با باگهای آزاردهندهای مواجه شدند که تجربه بازی را تحت تأثیر قرار میدادند. یکی از این باگها حتی به بازیکنان اجازه میداد تا کل داستان اصلی را نادیده بگیرند، چیزی که بهطور جدی به روایت بازی آسیب زد.
دسترسی زودهنگام به بازی نیز مشکلات عملکردی قابلتوجهی را آشکار کرد که به یک شروع پرمشکل دامن زد. مکانیکهای مبارزه تکراری، استفاده مجدد از بیسها و عدم وجود حالت آفلاین، بسیاری از بازیکنانی را که انتظار یک تجربه تکنفره کامل و روان داشتند، ناامید کرد. بسیاری معتقد بودند که بازی بیشتر به عناصر سرویسمحور خود توجه کرده تا ارائه یک بازی باکیفیت و منسجم.
تغییر بحثبرانگیز به مدل سرویسمحور
انتقال به مدل سرویسمحور یکی از اصلیترین نقاط ضعف بازی بود. برخلاف سری Batman: Arkham که به دلیل تجربههای داستانمحور و تکنفره خود مشهور بود، بازی Suicide Squad به شدت به مدل سرویسمحور وابسته شد. این تغییر با معرفی سیزنپسها، خریدهای درونبرنامهای و سیستم ارز مجازی همراه بود که جذابیت اصلی بازی را تحتالشعاع قرار داد. این استراتژی باعث شد طرفداران به تدریج از مسیر بازی ناامید شوند، چرا که تمرکز بر درآمدزایی به نظر میرسید جای یک ماجراجویی مستقل و هیجانانگیز را گرفته است.
آخرین میخ بر تابوت: پایان پشتیبانی پس از فصل چهارم
تصمیم Rocksteady برای توقف بهروزرسانیهای آینده پس از فصل چهارم، نقطه پایانی برای بازی Suicide Squad: Kill the Justice League محسوب میشود. هرچند بازی پایه و محتوای قبلاً منتشرشده همچنان در دسترس خواهند بود، اما سازندگان تأیید کردهاند که پس از اتمام فصل چهارم در ژانویه 2025، هیچ محتوای جدیدی برای این بازی منتشر نخواهد شد.
این تصمیم، که برای عنوانی که حول محور عناصر سرویسمحور ساخته شده بود، یک ضربه بزرگ به شمار میرود، نشاندهنده این است که Rocksteady تنها پس از یک سال از عرضه، تصمیم گرفته است از این پروژه عبور کند.
نگاهی به فرصت ازدسترفته
بازی Suicide Squad: Kill the Justice League میتوانست تجربهای سرگرمکننده و جذاب باشد، بهویژه برای طرفداران دنیای DC و سری Batman: Arkham. ایده کنترل اعضای Suicide Squad در نبردی علیه Justice League، پتانسیل بالایی برای خلق یک بازی ماندگار داشت. اما تمرکز بیشازحد بر عناصر سرویسمحور، خریدهای درونبرنامهای و عدم توجه کافی به مشکلات اصلی گیمپلی، این پروژه را به ناکامی کشاند. عنوانی که میتوانست در تاریخ بازیهای ویدیویی برجسته باشد، به دلیل انتخابهای ضعیف در طراحی و رویکردهای نامناسب، در نهایت مسیر سقوط را پیمود.
درسی برای آینده: خطرات تکیه بیشازحد بر مدل سرویسمحور
ناکامی بازی Suicide Squad: Kill the Justice League در بسیاری از جهات بهعنوان یک درس عبرت عمل میکند؛ هشداری درباره خطرات تکیه بیشازحد بر مکانیکهای سرویسمحور بدون توجه به اصول طراحی بازی. مدل سرویسمحور، هرچند برای برخی بازیها بسیار سودآور است، اما میتواند یک قمار باشد و در این مورد، شرایط کاملاً به ضرر Suicide Squad پیش رفت. اگر Rocksteady از ابتدا تمرکز بیشتری بر بهبود سیستمهای بازی و ارائه یک تجربه کامل و لذتبخش داشت، این بازی شانس بهتری برای موفقیت پیدا میکرد.
میراثی از فرصتهای از دسترفته
با نزدیک شدن به پایان فصل آخر، بازی Suicide Squad: Kill the Justice League میراثی از آنچه که میتوانست باشد و نشد، بر جای میگذارد،فرصتی ازدسترفته برای ارائه یک بازی منحصربهفرد که در نهایت نتوانست انتظارات را برآورده کند. برای Rocksteady، این بازی پایان تلخی برای ایدهای امیدوارکننده محسوب میشود. اما شاید این تجربه، درسی ارزشمند برای پروژههای آینده باشد، یادآور اینکه توجه به طراحی اساسی بازی، اولویتی غیرقابل چشمپوشی است.
کلام آخر
هرچند Suicide Squad: Kill the Justice League نتوانست به انتظارات بالای طرفداران پاسخ دهد و حتی زیان مالی سنگینی به بار آورد، اما اضافه شدن حالت آفلاین به بازی، فرصتی دوباره برای بازیکنان است تا از محتوای داستانی آن بدون نیاز به اینترنت لذت ببرند.
با نزدیک شدن به تاریخ انتشار قسمت پایانی، به نظر میرسد این بازی علیرغم چالشهای پیشین، میتواند تجربهای بهیادماندنی برای بازیکنانی باشد که همچنان به ماجراجویی در دنیای آن علاقهمندند.
پاسخگوی سوالات شما هستیم
دیدگاهی وجود ندارد!